|
ØøøøøL
SpiiiiiL... *YiiiR*

1
2

Døds-cirklen
Dette er et spil for kun to deltagere - samt eventuelt en til at tage tid. Tag
et spil kort og spred det ud på bordet i en cirkel. De to deltagere tager nu et
tilfældig kort. Hvis det er samme slags kort (f.eks. to knægte eller to firer)
skal man lægge værdien af disse kort sammen og hver deltager skal drikke i dette
antal sekunder. Knægt er 11, dame 12, konge 13 og es 14. Hvis kortene ikke er
ens skal de lægges til side i en stak om hver deltager trækker et nyt kort. En
variation er at man lægger værdierne sammen og så lægger et sekund til for hvert
kort der allerede er trukket og lagt til side og så drikker i dette antal
sekunder.

Narkohandler
Her skal man helst være mange. Tag så mange kort ud af et kortspil som der er
deltagere i spillet så der er et kort til hver spiller. Sørg for at der kun er 1
konge og 1 es blandt disse kort. Kortene blandes nu godt og hver deltager får et
kort. Hver deltager kigger nu på sit kort men skal holde det hemmeligt -
undtagen den som får kongen. Han skal vise alle at han har kongen. Personen med
kongen skal nu være strømer og personen med et es er narkohandler. Personen med
et es skal forsøge at lave et signal til en af de andre deltagere. Når en
deltager opdage dette signal skal vedkommende sig: "Der er handlet". Nu skal
strømeren tage et sluk øl - eller en hel øl. Hvis strømeren ser tegnet skal han
sige "BUSTED" og så pege på narkohandleren (personen med et es) og den som han
signalerede til. Disse to skal nu vise deres kort. Har strømeren ret skal disse
to drikke og tager strømeren fejl skal han drikke. Indviklet? Bare prøv det
alligevel!

Ottere
Start med at tage alle 8'ere ud af et spil kort. Læg disse på bordet med
billedesiden op så alle kan se dem. Resten af kortene skal deles ud mellem
deltagerne. Deltageren ved siden af kortgiveren starter nu. Han skal lægge et
kort ovenpå en af de 4 8'ere som er nabo til dette (en nabo til klør 8 vil være
klør 7 eller klør 9). Kan vedkommende ikke dette ved nogle af de fire 8'ere så
skal vedkommende drikke 1 øl og ligge et tilfældigt af han kort på en farve
(f.eks. spar knægt lægges på spar 8). Det er nu næstes tur. Kan han heller ikke
lægge et kort på et af de fire kort som er en nabo må han også drikke og lægge
et tilfældigt af sine kort.
Kan han ligge en nabo (f.eks. ruder 9 på ruder 8) så
fortsætter turen rundt.
Sådan fortsætter man indtil ingen har flere kort.

Giv eller tag
Man lægger 6 rækker kort med 6 kort i hver række. En række går vandret. 1.
Resten af kortene dele ud til deltagerne. 1. række er giv, 2. række tag, 3.
række giv, 4. række tag, 5. række giv og 6. række tag. Man starter med at vende
det første kort i række 1. Hvis dette kort er f.eks. en 4'er så må alle med en
4'er på hånden pege på en anden deltager som skal drikke. Man vender så 1. kort
i række 2. Alle med et kort med samme værdi skal så selv drikke. Man vender nu 1
kort i 3. række og folk med dette kort må give en anden spiller en drink. Når
man har taget 1. kort i alle rækker så begynder man på 2 kort i hver række osv.

Højere eller lavere
Dette er et simpelt spil for to deltagere. En dealer som sidder med kortene
starter med at vende det øverste kort i stakken. Nu skal den anden deltager
gætte på om det næste kort bliver højere eller lavere end dette kort. Tager han
fejl skal han drikke og har han ret fortsætter man blot. Knægt er 11, dame 12,
konge 13 og es 14. En variation er at alle billede kort tæller det samme og
venden et billede kort lige efter et andet billede kort (to billedkort lige
efter hinanden) så drikker begge deltagere.
En anden variation er at hvis gætteren tager fejl drikker han selv men har han ret drikker dealeren. Hver gang
man drikker tager man en mundfuld og en øl består
så af et aftalt antal
mundfulde (5-10).
Så sipper man kun til øllen 4 gange skal man bunde den 5.
gang.

Kings
Man lægger kortene ud i en cirkel på bordet og hver deltager stiller en øl foran
dem. Nu starter en deltager med at trække et kort hvor efter turen går videre
til næste deltager som trækker et kort. Hvert kort betyder en ting: Es: Alle
drikker 2-5: Personen som trækker kortet må pege på en anden deltager som skal
drikke 6-9: Personen som trækker kortet skal selv drikke 10: Man må vælge en af
sine nærmeste naboer som skal drikke Billedekort: Den person som sidst rør ved
sin næse skal drikke. Den som trække kan ikke selv drikke Vedtag på forhånd hvor
meget man skal drikke for hver gang.

Pyramide
Læg 15 kort i en pyramide med 5 kort i bunden så 4, 3, 2 og til sidst 1. Der kan
kun deltage 1 person pr. gang mens resten ser på. Når denne person er færdig er
det så næstes tur osv. Deltageren starter med at vende et tilfældigt kort i
række 1 og så et kort i række 2 indtil kortet i toppen er vendt. Men hvis man
vender en 10'er, et billedekort eller et es skal vedkommende drikke 1 øl og alle
vendte kort skal skiftes ud med nye fra bunken. Nu skal man så starte forfra. De
kort som er brugt lægges til side og må ikke bruges før næste spil. Det lyder
ikke særlig sjovt men bare prøv det! Hvis man er uheldig skal man igennem alle
10'ere, billedkort og es'er.

Rød eller sort
Alle deltagere gætter på om det næste kort er rødt eller sort. Tager de fejl
skal de tage en mundfuld. Har de ret må de pege på en som så skal tage en
mundfuld og man må godt pege på en anden som har ret. Man må også pege på en som
har taget fejl som så skal tage 2 mundfulde. Man må højest gætte på den samme
farve 3 gange i streg. 1 øl består desuden af 10 mundfulde så drikker man ikke
ordentlig af øllen de første 7 gange bliver de sidst 3 gange nogle store
mundfulde.

Type
En deltager bliver udnævnt som dealer. Dealeren nævner så 1 kort (eks. Klør 7).
Nu begynder han at dele kort ud - 1 kort pr. deltager pr. gang - med billedsiden
opad. Den som får dette kort skal så drikke en øl. Den som drikker skal så være
dealer i næste spil. En anden variation er at den som får kortet må vælge en som
skal drikke 1 øl. En anden variation er at man vælger 2 kort - en som skal
drikke en øl og en som må vælge en anden der skal drikke.

Op ad åen, ned ad åen
En person udnævnes til dealer. Dealeren giver hver deltager 4 kort som lægges på
bordet med billedsiden op så alle kan se kortene. Dealeren vender nu et kort og
siger: "tag en". Hvis en spiller har et kort med denne værdi (vendes en 5'er og
deltageren har en 5'er) så skal deltageren tage en mundfuld øl og kortet
fjernes. Har man to kort af samme værdi skal man drikke for begge kort. Nu
vender dealeren næste kort og siger: "tag to". Alle som har et kort med denne
værdi skal drikke 2 mundfulde og kortene fjernes. Næste gang er det så 3
mundfuld og så 4 og 5 osv. Indtil ingen spillere har flere kort. Den som sidder
med det sidste kort foran sig og bliver sidst færdig bliver dealer i næste
runde.

Drunk Driver
Hvis man er mange deltagere her skal man blande flere kortspil sammen for ikke
at løbe tør for kort. Her er endnu et spil fra USA. Man udnævner en person som
dealer. Dealeren ligger nu 6 kort foran hver deltager med ansigtet nedad. Nu
starter man med deltager nummer 1. Man vender det første kort. Er det ikke et
billedkort eller et es fortsætter man indtil alle kort er vendt. Hvis det er et
billedkort eller et es skal deltageren tage en mundfuld øl. Desuden får
deltageren for en knægt 1 kort ekstra, 2 kort for en dronning, 3 kort for en
konge og 4 kort for et es. De nye kort lægges bag ved de 6 der er i forvejen med
billedsiden ned. Der er 2 måder at spille det på. Enten gør man 1 deltager
færdig først hvilket kan tage tid eller man spiller alle deltagernes 1 kort hvor
efter man tager alle deltagernes 2 kort, 3 kort osv. Den som er sidst færdig
bliver dealer i næste omgang.

Diktator
Hver deltager starter med at trække et kort. Den som får det højeste kort er
diktator. Diktatoren deler et antal kort ud til hver deltager - det er op til
diktatoren hvor mange. Nu stiller diktatoren nogle krav for hvem der skal
drikke. F.eks. alle med ruder, klør, røde kort, ulige kort, med 2 ens osv. For
hver gang en deltager opfylder disse krav skal vedkommende tage 1 mundfuld øl og
igen er 1 øl 5 mundfulde. Efter dette er det deltageren til venstre for
diktatoren som vil blive ny diktator indtil alle har prøvet at være det.

Puste kort
Klassikeren som næsten alle kender.
Man lægger en spil kort oven på et glas øl.
Nu skiftes man til at puste til kortene.
Den som blæser det sidste kort ned skal
bunde glasset op fylde det op på ny.

Fisk
Hvis du ikke kender spillet "fisk" i forvejen så skal du først lige lære det.
Ellers er øl reglerne sådan her: Hvis du spørger om et kort og modstanderen ikke
har så tag en mundfuld øl og et kort fra stakken. Hvis du ud af stakken får et
kort så du kan danne et par så peg på en som skal drikke en mundfuld øl og hvis
du spørger efter et kort og modstanderen har det skal modstanderen drikke en
mundfuld øl. Her er 1 øl cirka 10 mundfulde - men det er svært at holde øje med
at der ikke snydes.

Basketball
Man tager 4 glas i forskellige størrelser med den største bagerst og den mindste
forrest. Hvis der er mere end 2 personer skal man dele sig i to lige store hold.
Hvert hold skal nu forsøge at kaste en kapsel eller en mønt i et af de fire
glas. Rammer man skal det andet hold drikke glasset samt alle glas der er mindre
end dette glas - samt fylde glassene op igen. Rammes det største glas skal alle
glas altså tømmes af det modsatte hold. Hvert hold skiftes således til at kaste
mønten.

Øl bordtennis
For at spille dette spil skal man have et tomt bord - helst bordtennisbord -
samt 20 glas øl (mindre kan også gøre det) og en bordtennisbold. Øllene stilles
op i en pyramide med 4 i bunden og 1 forrest. Spidsen skal vende mod den ende
spillerne står i. Dette øres i hver ende af bordet og der skal stå en spiller
for hver ende af bordet. Nu gælder det om at kaste bolden ned i bordet så det
med et hop rammer i glassene. Hvis det lykkedes at ramme i et af glassene i
modstanderens ende så skal han drikke og genfylde dette glas.

Gæt en tone
Her skal man have et instrument af en slags. Et klaver eller en guitar er god.
En person skal benytte sig af instrumentet. Det fungerer sådan at en deltager
puster på kanten af sit glas. Personen med instrumentet skal nu forsøge at
efterligne denne tone. Lykkedes det skal personen som pustede på glasset drikke
og hvis det ikke lykkedes efter 3. forsøg skal personen med instrumentet drikke.
Resten af deltagerne er dommere og skal bestemme om tonen er tæt nok på. Sådan
skiftes man til at bruge instrumentet og puste på glasset.

Isbakke-ræs
Hver deltager skal have en af de bakker man bruger til at hælde vand i når man
ønsker at lave isterninger. Hver deltager fylder alle hullerne i sin bakke med
øl.
Det gælder nu om at tømme hele bakken først med et sugerør.
Den som er sidst
færdig skal drikke en øl.

Flydende glas
Man skal have et stor glas næsten fyldt med øl. I dette glas putter man
forsigtigt et shotglas i midten så det flyder på øllet. Nu skiftes hver deltager
til at hælde lidt whiskey i shotglasset. En som synker glasset så det går ned i
øllet skal bunde det hele. Hvis en deltager ryster med bordet så glasset går i
eller på anden måde får glasset til at synke skal drikke. På den måde undgår man
snyd.

Kun til kanten
Man skiftes til at hælde øl i et stor glas.
Den som får glasset til at flyde
over skal bunde det.
Man må maksimalt hælde i 3 sekunder før turen går videre
til næste deltager.

Smølferne
Til dette spil skal man ned til videoudlejeren og leje en film med smølferne.
Tag nu en drink for hver gang ordet "smølf" bliver nævnt og 2 drinks for hver
gang "gamle smølf" bliver nævnt. Drik 1 øl for hver gang Gargamel forsøge at
fange en smølf. Hvis du ikke kan få smølferne så lej i stedet en Anders And film
find på nogle regler. F.eks. drik når Anders bliver sur og udnævn nogle personer
til at være Rip, Rap og Rup som så skal drikke når deres navn bliver nævnt.
Du
kan også bruge Disney Time på DR1 til dette.

Snur mønten
En deltager snurrer en mønt så den står og snurrer rundt på bordet. Nu skal den
anden deltager gætte om det bliver plat eller krone. Når han har gættet skal
deltageren som snurrede den rundt slå hånden ned over den så den stoppe. Har den
som gættede ret skal den som snurrede drikke og tager han fejl skal han selv
drikke. Hvis mønten ikke snurres ordentligt skal den som snurrede mønten drikke
og når den at stoppe før der er gættet skal gætteren drikke. Man skal tage en
mundfuld øl hver gang man drikker og 1 øl er 5 mundfulde.

Suck and blow
Alle deltagerne skal sidde rimlig tæt sammen i en rundkreds - helst skiftevis
pige og dreng. Nu tager man et enkelt spillekort eller en papskåner til øl eller
hvad man nu har. Man tager så kortet op til munden og suger ind mens man fører
kortet over til naboen som så skal suge ind og overtage kortet og føre det
videre til næste nabo. Tabes kortet skal de to som tabte det drikke 1 øl.

Øl-lykkehjulet
En person udnævnes til at være "Bent". Denne person tænker på et ord og laver så
en streg for hvert bogstav i ordet på et stykke papir. Han nævner så hvilken
kategori den hører under. Deltagerne skal nu gætte på et bogstav. Gætter
deltageren rigtigt går turen videre til næste deltager. Gættes forkert skal
deltageren drikke en mundfuld øl før turen så går videre. For hvert rigtig
gættet bogstav skriver "Bent" bogstavet på sin plads over stregen på papiret.
Den som gætter ordet må vælge en som skal drikke 1 øl og bliver desuden udnævnt
til at være "Bent" i næste omgang. Et forkert gæt på hvad ordet er straffes med
at man skal drikke 1 øl.

Tøm glasset
Man fylder et meget stort glas med øl. Nu skiftes man til at tage en tår fra
den.
Det er kun tilladt at synke en gang og så er det næstes tur. Sådan
fortsætter man indtil glasset er tomt. Den som sidder lige før den deltager som
tømte glasset skal fylde det op på ny.

3 på stribe
Man fylder 9 glas med øl og stiller dem op i 3 rækker med 3 glas i hver række.
Nu gælder det om at få 3 halv tomme eller 3 tomme glas på stribe. Person 1 skal
altså drikke et helt eller et halvt glas øl. Den som drikker sidst og får dannet
3 på stribe af enten halv tomme eller tomme glas har vundet. Taberen skal så
genfylde glassene til næste spil. Taberen starter det næste spil.

1
2

|